Bloober Team zamyka ważny rozdział w swojej historii Layers of Fear dostępne już 15 czerwca Bloober Team IR
Wówczas to, że nowym projektem Bloober Team jest kolejna część serii Silent Hill, wydawało się już praktycznie pewne. Na wieści RBC aby zapłacić 800 000 USD za nieuczciwe opłaty za wiązanie komunalne dotyczące owoców współpracy Bloober Team i Konami trzeba było jednak poczekać. Jesienią 2021 roku opublikowano teaser, z którego wynikało, że krakowscy deweloperzy pracują nad trzecią odsłoną cyklu Layers of Fear. Tytuł powstawał we współpracy z innym polskim zespołem deweloperskim – Anshar Studios. Co ciekawe, w lutym 2023 roku twórcy zdecydowali się na zmianę w tytule swojego dzieła i przechrzcili je na…
Bloober Team ma umowę na produkcję gry w oparciu o IP Konami (opis)
Adaptacja do nowych form rozgrywki oraz utrzymanie jakości pozostają fundamentem długoterminowego sukcesu spółki. Sukces spółki ma też znaczenie dla całego sektora gamedev w Polsce. Pokazuje on, że lokalne firmy mogą skutecznie rywalizować na arenie międzynarodowej poprzez konsekwentne realizowanie przemyślanej strategii oraz współpracę z globalnymi partnerami.
- Zawarcie umowy z Platige Image na stworzenie serialu na podstawie największego hitu Bloober Team – The Medium, gdzie nadzór kreatywny będzie sprawować Piotr Babieno i Tomasz Bagiński.
- Dostarczamy graczom możliwość przeżycia głębokich emocji, które prowadzą do zmian w nas samych.
- W międzyczasie, bo w październiku 2022 roku, fani serii Silent Hill w końcu doczekali się ujawnienia owocu współpracy Bloober Team i Konami.
- Wprowadzone przez deweloperów zmiany i usprawnienia znalazły odzwierciedlenie w znacznie wyższych ocenach.
Marzec 2025 roku przyniósł wieści o jeszcze jednej współpracy nawiązanej przez Bloober Team. Firma zwarła porozumienie z Netfliksem, którego owocem miał być enigmatyczny Project N. Netflix miał przy tym być wydawcą oraz wyłącznym właścicielem praw do tej produkcji. W ciągu ostatniego tygodnia wartość spółki spadła o 1,70 proc., w ciągu miesiąca zmniejszyła się o 7,51 proc. Przez ostatnich 12 miesięcy zwiększyła się o 11,56 proc., a od początku roku akcjonariusze zyskali 13,98 proc. Bankingo to portal dostarczający najnowsze i najważniejsze wiadomości prawo- ekonomiczne. Nasza misja to dostarczenie najbardziej wartościowych informacji w przystępnej formie jak najszybciej to możliwe.
Bloober Team światowym liderem horroru? Poznaliśmy plany firmy
- W 2014 roku zespół zapowiedział Scopophobię, czyli grę zręcznościową z elementami skradanki, której akcja miała się rozgrywać w XIX-wiecznym Londynie.
- Spółka przedstawia roadmapę przyszłych działań, informuje o utworzeniu oddziału w Warszawie i Los Angeles, a także zapowiada przejście na główny rynek GPW.
- Po uzyskaniu Twojej zgody pliki cookie są przez nas wykorzystywane do dokonywania pomiarów i analiz korzystania ze strony internetowej pozwalając na dostosowanie jej do potrzeb naszych użytkowników.
- Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem.
- W lipcu obwieszczono z kolei, że Bloober Team nawiązał współpracę z Viacom International, której owocem będzie produkcja oparta na licencji udzielonej mu przez drugą z wymienionych firm.
- Dotychczas w najlepszą polską grę 2019 roku, Blair Witch od Bloober Team, na wszystkich platformach oraz w ramach Xbox Game Pass zagrał już ponad milion graczy.
Chcemy tworzyć spółkę, która nie tylko będzie miała pozytywne wyniki finansowe, ale przede wszystkim fundamentalne wartości. Dlatego stawiamy na najważniejszą w tej branży wartość – ludzi. Nasza strategia nie jest tylko dokumentem dla akcjonariuszy, ale przede wszystkim fundamentalną istotą przyszłych działań. Obecnie spółka zatrudnia już ponad 230 osób i niedawno przeniosła główną siedzibę do nowego kompleksu Fabryczna Office Park w Krakowie. Nowe biuro jest jedną z najnowocześniejszych powierzchni, które powstało specjalnie w oparciu o koncepcję studia. Bloober Większość prawdopodobnych wyborców aprobuje pracę prezydenta Trumpa Team posiada także własne studio Motion Capture w Krakowie i otwiera biuro w Warszawie.
Jeszcze w tym samym roku ekipa postanowiła powrócić do jednej z posiadanych przez siebie marek i opracowała kontynuację A-Men (na komputerach osobistych A-Men 2 pojawiło się dopiero w 2015 roku). Studiował na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie na kierunku Informatyka Stosowana. Związany ze spółką Bloober Team od początku jej istnienia – programował, kierował zespołem programistów i był team leaderem licznych projektów. Prowadził liczne warsztaty o tematyce związanej z tworzeniem gier wideo. Aktualnie zaangażowany od strony techniczno-produkcyjnej w bieżących projektach Spółki. Pełni również funkcję kierownika działu zajmującego się pracami badawczo-rozwojowymi (B+R).
DZIEŃ NA FX/FI: EUR/PLN w okolicy porannych poziomów; rynek czeka na konferencję prezesa NBP
Dzisiaj gra debiutuje też na kolejnej platformie – Nintendo Switch. Gra została zapowiedziana przez Nintendo na ich cyfrowym wydarzeniu oraz przez największy portal społeczności Nintendo na Świecie, Nintendolife, który pokazał ekskluzywnie materiał z wersji Switch. Tytuł pojawił się dotychczas na konsolach Xbox One, Playstation 4 i komputerach osobistych. Zgodnie z zapowiedzią, największa dotychczasowa gra Bloober Team wspiera wszystkie możliwości Nintendo Switch, w tym HD Rumble, tryby TV, tabletop i handheld oraz ekran dotykowy w menu gry. Dotychczas w najlepszą polską grę 2019 roku, Blair Witch od Bloober Team, na wszystkich platformach oraz w ramach Xbox Game Pass zagrał już ponad milion graczy.
Nie bez znaczenia pozostawały jednak premiery innych dużych produkcji, które miały zadebiutować w tym okresie; mowa tu zwłaszcza o Cyberpunku 2077. Doświadczenie zawodowe w zakresie finansów przedsiębiorstw oraz pozyskiwania finansowania (w tym finansowania bankowego, emisji obligacji), budżetowania/analiz, konsolidacji sprawozdań finansowych (UoR i MSR/MSSF), doświadczenie w procesie IPO. Praca w branży nieruchomości komercyjnych i IT, w tym na stanowisku Dyrektora Finansowego w spółce giełdowej notowanej na GPW.
Podczas Game Invest Forum będziemy rozmawiać na temat inwestowania w gry wideo, ale przede wszystkim chcemy przewidzieć trendy na przyszłość – komentuje Piotr Babieno. – Pierwsza edycja tej unikalnej na skalę światową ekskluzywnej imprezy podnosi wiele tematów, których wspólnym mianownikiem są właśnie realne wartości w branży gier. Nasi przyjaciele z Microsoft, Mety, Tencenta, Nordisk Games, Skybound, MCI, EI i wielu innych z Polski i całego świata. – Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego.
Choć koncepcja owego projektu narodziła się znacznie wcześniej (pierwsze wzmianki na jego temat pochodzą jeszcze z 2012 roku), jego powstanie nie było wówczas możliwe ze względu na ograniczenia technologiczne. Rozgrywka w The Medium toczy się bowiem jednocześnie w dwóch światach – fizycznym i duchowym. Tytuł miał zadebiutować pod koniec 2020 roku na komputerach osobistych oraz Xboksie Series X. Bloober Team SA to niezależny producent gier wideo, specjalizujący się w tworzeniu gier z gatunku hidden horror. Do najbardziej znanych produkcji spółki należą Layers of Fear (2016) czy wielokrotnie nagradzana Blair Witch (2019), stworzona na podstawie klasycznego The Blair Witch Project. Często wspominam, że nasza gra Basement Crawl była najgorszą grą w momencie kiedy ją wydaliśmy.
Gra zostanie wydana przez Bloober Team we współpracy z Anshar Studios już 15 czerwca 2023 roku. Aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami, dodaj tytuł do Wishlisty na Steamie i śledź studio na Twitterze, Facebooku i Instagramie. Kulminacja wielu lat i gier wartych ciężkiej pracy, dopracowanego horroru i opowiadania historii spotyka się w Layers of Fear (2023) już 15 czerwca.
Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego. Stanowią swego rodzaju katharsis, pomagając ludziom radzić sobie z rzeczywistym lękiem. To nie przypadek, że aktualnie tak wiele produkcji jest odrobinę „ciemniejsza”.
Bezpłatny newsletterWirtualneMedia.pl w Twojej skrzynce mailowej
Od kiedy Bloober Team dał się poznać jako specjaliści od horrorów, gracze coraz częściej zaczęli wskazywać to studio Funt brytyjski spadł o 1,6% w stosunku do dolara jako potencjalnych twórców nowej odsłony cyklu Silent Hill. W lutym 2021 roku deweloperzy ujawnili, że „od ponad roku” pracują nad „inną horrorową marką”, we współpracy z „bardzo znanym wydawcą gier”. Nieco wcześniej sam Akira Yamaoka dodatkowo podgrzał atmosferę, stwierdzając w wywiadzie, że pracuje nad grą, o której „fani mają nadzieję usłyszeć”.
Sprawuje funkcję Chief Financial Officer oraz Chief Operating Officer (dyrektor finansowy oraz dyrektor operacyjny Spółki). Z kolei dla branży gamingowej sukces ten jest sygnałem o sile polskiego sektora gamedev oraz dowodem na skuteczność specjalizacji i współpracy międzynarodowej jako klucza do globalnej konkurencyjności. Bloober Team zawarł umowę licencyjno-wydawniczą ze spółką Skybound Game Studios na stworzenie gry w oparciu o IP posiadane przez Skybound, co miało być wykorzystane w ramach projektu R. Bloober Team – polski producent gier komputerowych notowany na giełdzie NewConnect1 z siedzibą zlokalizowaną w Krakowie. Zapowiedziano, że to Netflix będzie właścicielem i wydawcą gry, którą wyprodukuje Bloober Team, zaś warunki podpisanej umowy nie odbiegają od warunków umów zawieranych standardowo przy tego typu projektach. W lipcu obwieszczono z kolei, że Bloober Team nawiązał współpracę z Viacom International, której owocem będzie produkcja oparta na licencji udzielonej mu przez drugą z wymienionych firm.
Tym razem jednak akcja została osadzona w cyberpunkowych realiach, a w roli głównego bohatera obsadzono policjanta potrafiącego hakować ludzkie umysły. Observer zadebiutował na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One w sierpniu 2017 roku, z kolei w lutym roku 2019 pojawił się także na konsoli Nintendo Switch. W międzyczasie na platformę giganta z Kioto trafiły również takie produkcje od Bloober Team, jak BRAWL oraz Layers of Fear (w wersji Legacy). Absolwent wydziału Grafiki na Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie gdzie otrzymał Stypendium Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
Łączą się one w The Final Note, rozdziale przedstawiającym alternatywne spojrzenie na wydarzenia z pierwszej gry, oraz The Writer, wstrząsającej opowieści, która splata każdy wpis w ściśle powiązaną narrację. Layers of Fear (2023) zamyka pewną erę, w której skupiliśmy się na horrorze psychologicznym i opowiadaniu historii poprzez otoczenie. Dostarczamy graczom możliwość przeżycia głębokich emocji, które prowadzą do zmian w nas samych. Budujemy społeczność na lata i kłaniamy się w stronę naszych fanów oferując im grę na specjalnych warunkach – komentuje Piotr Babieno, Prezes Bloober Team. – Premiera tego tytułu to dla Bloober Team ważny moment, także od tej emocjonalnej strony. Był punktem zwrotnym w Blooberze – to dzięki niemu awansowaliśmy do grona liczących się gamedeweloperów.